Le défi

Interface produit réelle / données représentatives
Le produit
Un peu de sucre, un peu de chaos.
Un jeu original sur le thème des bonbons Grayston Studios avec une grille de clusters 7 par 7, des gains en cascade, des multiplicateurs de position persistants, quatre symboles spéciaux, et un caractère de bonbon-chef réactif.
L'ingénierie
Un résultat sélectionné par le serveur conduit la séquence de l'événement. Résolution des grappes, glaçure persistante, transformations symboles spéciales, progression bonus, et le son construire une présentation cohérente autour d'un modèle de jeu en version et le registre de crédit démo récupérable.
Un jeu avec caractère
Les créations originales de bonbons, les réactions de Pip, la musique spécifique au mode et les effets induits par l'événement donnent au jeu sa propre identité.
Mécanique du jeu en couches
Cinq clusters correspondants, des recharges en cascade, des purges de glace, des multiplicateurs persistants et quatre niveaux de bonus interagissent au moyen de règles explicites.
L'ingénierie derrière le spectacle
Livres de résultats pondérés, vérifications de rejouage indépendantes, règlement des idémpotents, récupération interrompue et un laboratoire de démonstration séparé.
Démonstration libre-jeu. Les crédits n'ont pas de valeur en espèces; aucun dépôt, prix ou retraits. Ce n'est pas un produit certifié de jeu en argent réel.
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Sugar Glaze
Grayston Studios
