Die Herausforderung

Tatsächliche Produktschnittstelle / repräsentative Daten
Das Produkt
Nur einer rollt aus.
Eine wettbewerbsfähige Marmorarena mit serverautoritativer Physik, schrumpfenden Spielfeldern, Duellen, Teamformaten, Matchmaking und responsiven mobilen Steuerungen.
Das Engineering
Eine gemeinsame Rapier-Simulation mit festen Schritten, Client-Vorhersage, autoritative Snapshots und kontrolliertes Reconnect-Verhalten verbinden schnelles Gameplay mit einem dauerhaften Konto- und Übereinstimmungszustand.
Echter Multiplayer
1v1, teamkämpfe und free-for-all-formate mit warteschlangen, einladungen und zuschauen.
Physikalische Konsistenz
Server-eigene Physik, gleiche Wettbewerbsfähigkeit und Touch-, Tastatur- und Controller-Eingaben.
Dauerhafte Ergebnisse
Atomic Demo-Credit Reservierungen, idempotente Abrechnung, Match Quittungen und Account-Scoped Geschichte.
Credits haben keinen Barwert; Einzahlungen, Auszahlungen und Echtgeldspiele sind nicht aktiviert.
Mehr vom Bild
Erkunden Sie einen anderen Build.
Dein nächster Schritt
Eine andere Herausforderung.
Das gleiche Engagement.
Verbinden wir diese Engineering-Tiefe mit dem Produkt, das Ihr Unternehmen benötigt.


Grayston Studios
